Análise: Tomb Raider Underworld
dezembro 5, 2008 por Lucas PatrÃcio
Categoria Análises, Capa

Quando você fala “Tomb Raider”, automaticamente a sua mente processa duas verdades em relação à franquia: a primeira é que a série não é mais o que costumava ser nos saudosos tempo de PSOne. A segunda é que mesmo sendo inferior ao que estávamos todos acostumados nos idos de nossos 12 anos, a Eidos sempre consegue enfiar um hype enorme na nova aventura de Lara.
Com Tomb Raider: Underworld não poderia ser diferente: todo o hype criado pela “estréia de Lara na nova/atual geração” certamente abraçou o planeta, mostrando uma protagonista ainda mais…delineada, e muitas e muitas promessas que juram (re)formular a experiência de exploração.
No novo jogo, Lara dá continuidade aos fatos vistos no final de Legend. O jogo inicia na mansão de Lara, que está em chamas, cortesia de uma explosão causada pela própria Lara(?). Cabe a você, agora, guiar Lara (??) para longe do perigo incandescente até o lado de fora, onde quem sabe ela deverá acertar as contas com Lara (???). Não pegou? Tem uma espécie de sósia de Lara por aÃ. A segunda fase apresenta as ruÃnas que parecem ser maias, e conforme você vai traçando o caminho, você dá de cara com um enorme portão, e o primeiro puzzle do jogo.
Não é Uncharted…
Infelizmente, TRU não faz jus ao hype: a produtora Eidos simplesmente começou a vender o peixe dizendo que esse tÃtulo botaria Uncharted: Drake’s Fortune no chinelo, o que não acontece nem nos melhores sonhos molhados que você tem com a heroÃna. Faltou detalhismo para torná-lo um Ãcone.
Os controles são fáceis demais quando tudo está calmo, e imediatamente passam por uma descomunal reviravolta que torna complicada a tarefa de vencer dois tigres que vêm com todas as partes afiadas apontadas para você.
Não bastasse isso, a parte gráfica, apesar de linda, parece mais um GTA das antigas. Muitas vezes Lara “entra” na parede ou “afunda até a cintura” quando fica em pé, se equilibrando em uma coluna.

Ainda existem as flores
Mas não são só defeitos: a idéia de mirar em dois alvos diferentes, de forma simultânea, é algo que outras produtoras deveriam estudar (já imaginou se Snake manuseasse duas pistolas Operator?), e foi muito bem projetada para TRU.
Os enigmas estão na medida certa: nada muito fácil, mas também não é uma tarefa simples. Apesar de tudo de resumir em “saia de A, ative o mecanismo em B, e corra antes que a passagem em C se feche”, o procedimento para ser resolvido sempre faz você usar a criatividade de uma forma diferente.
A Eidos apostou alto no nÃvel de realismo, tão alto quanto nunca antes visto em qualquer Tomb Raider. Se Lara está indo em direção à parede, ela protege-se do impacto colocando as mãos na frente, e instantaneamente parando o trote e começando a esgueirar-se. Atire uma granada, e você verá um slot vazio da arma no shortinho (ai…ai) da moça.

Concluindo a novela
Nem de longe Underworld corresponde ao hype. Não cumpriu a Eidos prometeu, e apesar de ser um jogo muito bem projetado, não pode ser considerado um marco ou um clássico. As pequenas falhas existem em pontos básicos, inadmissÃveis até para o jogador mais casual. Mas ainda assim, um bom tÃtulo, que confere boa dose de divertimento, como uma sessão de domingo à tarde com DVD alugado.
-por Rafael Arbulu


Rafrix em sex, 5 dezembro, 2008 11:08 am
Eu nem li ainda… fikei uns 5 minutos vendo o peito da Lara na primeira imagem… asuhawuhsu
Rafrix em sex, 5 dezembro, 2008 11:12 am
Agora eu li… heheh
boa analise chará
Bruno Julião em sex, 5 dezembro, 2008 12:12 pm
Cara… Confesso que a Lara é gata e tal, mas a Ellen Roche de Lara Croft ficou melhor que esse modelo 3D… Ok, a Angelina é insubstituÃvel hehehe


Boa resenha Rafael, mas se eu encontrasse esse jogo por US$19,99 compraria mole!
Sabe como é né… Gostei dos recursos que vc citou e confesso que esperava até mais erros hahahaha
Rebeca em sex, 5 dezembro, 2008 3:32 pm
Eles sempre prometem, mas nunca conseguem revolucionar com um novo Tomb Raider. =(
A Eidos se vale de que não deixamos de gostar da série, mesmo que ultimamente eles tenham feito uns serviços bem furrecas nos games. E de algum jeito eles sempre conseguem criar uma hype empolgante, que nos deixa esperançosos de que “o próximo TB vai ressucitar toda a glória da série”.
Mesmo assim TB Underworld é um bom jogo, né? Tô pensando se compro ou não. =/
m@rvin em sáb, 6 dezembro, 2008 3:56 am
muito legais essas analogias jogo/filme que você faz.
quanto a tomb raider, não curti muito o legends…
JackBP em sáb, 6 dezembro, 2008 6:58 pm
Naum tem geito:
TOMB RAIDER 2 FOREVER!
Tinham q fazer remake, isso sim iria revolucionar a franquia!
Semana no GoLuck: 01-07/12 : GoLuck em dom, 7 dezembro, 2008 9:06 am
[...] Metal Gear será… verde? SaÃmos na frente para especular: como será o próximo Metal Gear? -Análise: Tomb Raider Underworld Lara Croft não é mais a mesma. Se isso é bom ou ruim? Confira a nossa análise. -JOGAMOS: [...]
Lio em ter, 9 dezembro, 2008 11:43 am
Cara não adianta Tomb é Tomb e se mudar estraga. Deram o primeiro passo pra melhorar alguma coisa na série mais ainda falta muito pra criar uma revolução no conceito geral (e a ultima “revolução” na série me cria pesadelos até hoje). To jogando esse e o game é bom mas é coisa pra fã.
Camila em sex, 12 dezembro, 2008 5:43 pm
bom…ainda não começei a jogá-lo,mas pelo demo pude perceber erros gravÃssimos,lara ao se equilibrar em faixas estreitas cai e ocorrem alguns bugs,consegui fazê-la voar(pois é nem eu acredito) pelo menos por alguns instantes…os tigres depois que os matei voltaram a ficar de pé embora mortos!e quando me aproximava eles caÃam de novo!(???) na parte em que ela tem que utilizar a corda o controle de mando não funcionava(eu tenho certeza que o problema não era na minha manete!)…bom apesar de tudo,amo tomb raider,fã pra sempre!!! vou jogar todos que lançarem!!! os gráficos são maravilhosos legend e anniversary não são nada perto do que underworld pode apresentar,lara ficou realmente muito bonita(mais que a deplorável Ellen Roche).
Pedro Ivo em sáb, 20 dezembro, 2008 12:27 am
Virei fã de Tomb Raider só agora porque estou jogando o Legend, e já estou com vontade de jogar o Underworld. Pena que o jogo tem bugs que nem siquer existiam no Legend!