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Joguei Sonic Unleashed e… gostei?!

dezembro 10, 2008 por Wagner Araújo  
Categoria Análises, Capa

No início dessa semana foi disponibilizada na Xbox Live a demo da nova aventura do ouriço azul da Sega e a princípio pensei em ignorar o conteúdo, já que as expectativas pelo jogo eram quase nulas. A idéia do LobiSonic me afastou desde o principio, mas depois de relutar um pouco decidi por baixar a tal “demo” já que ocupava menos de 200 Mb.

Após breves minutos pude experimentar a nova jogabilidade com interações 3D e aposta de movimentos frenéticos somados a grande velocidade… e não é que ficou divertido! Joguei a demonstração umas cinco vezes seguidas para conseguir pegar a “manha” dos controles, que por sinal são bem simples com um botão para ataque, um para salto e outro para deslizar (abaixar).

A demonstração é muito curta e só apresenta um estágio com o Sonic “normal”, portanto não foi possível vislumbrar o quão ruim (ou não) são os estágios no controle do LobiSonic. É claro que quando afirmo que considerei a jogabilidade divertida sei que muito desse apreço inicial deve-se a nostalgia que o jogo despertou nesse gamer que vos escreve. Acredito que para os novos jogadores, que não conheceram o Sonic em sua época áurea no Mega Drive, esse jogo deva ser apenas mais um jogo com personagem colorido. Mesmo divertido alguns elementos nas fases podem ser apontados como falha para o jogo, como a incapacidade da câmera de acompanhar a velocidade do personagem tornando quase impossível desviar de certos obstáculos, coisa que só consegui fazer depois de decorar os pontos do cenário.

Como o jogo já foi lançado é provável que alguns leitores já tenham experimentado na integra a aventura, então abro espaço nos comentários para que vocês façam a análise do jogo. Ele consegue ser divertido por si só ou depende de uma boa dose de nostalgia para valer a pena?

-por Wagner Araújo

Comentários

21 comentários em "Joguei Sonic Unleashed e… gostei?!"

  1. Bruno Julião em qua, 10 dezembro, 2008 1:24 am 

    Belas palavras Wagner! Infelizmente o meu período Gold acabou… Vou tentar comprar mais 30 dias no ML antes de tirar minhas férias hehehe
    :)
    Eu quase baixei, mas a demo foi disponibilizada no dia em que virei prata. Confesso que não esperava muito do jogo, por ter jogado o Sonic and the Secret Ring que é completamente diferente de tudo o que eu imaginava, pra pior claro, mas vendo as suas citações, acredito que darei uma chance e baixarei esse jogo assim que estiver de volta ao mundo Gold
    :D

  2. Claudio Prandoni em qua, 10 dezembro, 2008 2:07 am 

    As fases de dia são fantásticas. Tudo aquilo que poderíamos querer e sonhar de um Sonic em 3D, sem exagero.

    O problema é que as fases do lobouriço são uma lástima…

    Muito espertinha a SEGA colocar apenas uma fase diurna na demonstração. Propaganda enganosa master!!

  3. Wesley Pires em qua, 10 dezembro, 2008 7:08 am 

    Será que Sonic sairá do limbo? Os que jogaram com o LobiSonic me disseram que não tinha muito a ver a jogabilidade com a normal, e que isso prejudicou um pouco o jogo.

  4. Lio em qua, 10 dezembro, 2008 7:11 am 

    po cara as fases do lobsonic me lembraram um game do crash ruim, muito ruim, mas meu, as partes diurnas são show de bola!

  5. Thiago Machuca em qua, 10 dezembro, 2008 7:42 am 

    “a incapacidade da câmera de acompanhar a velocidade do personagem tornando quase impossível desviar de certos obstáculos, coisa que só consegui fazer depois de decorar os pontos do cenário.”

    Se você parar para pensar, assim também era no Mega Drive quando o jogador corria exageradamente pelo cenário sem precaução. Vc caia em espinhos, esbarrava em inimigos ou perdia atalhos. Unleashed reproduziu isso muito bem, pois existem vários momentos onde vc realmente precisa jogar mais de 1 vez para decorar o momento certo daquele trecho.

    O Werehog não ficou ruim como alegam não. Achei as fases do personagem compridas demais comparadas com as do sonic, mas ficou legal, pena que o sistema de batalha, pelo menos no início ficou bem imperfeito, eu morri 2 vezes no primeiro chefe da primeira fase por não pegar o “jeito” de ativar um combo nele. Também é estranho o werehog ter barra de energia ao invés do sistema clássico de argolas (o que eu prefiro). Mas os trechos de plataforma com o Werehog são bacanas.

    Ainda há um outro tipo de fase que joguei em Unleashed, onde Tails leva sonic de avião para outro local, um mini-game de atirar mísseis é ativado nesse trecho, e o jogador precisa freneticamente seguir seguencias aleatorias de botões para passar. Bacana, curti.

  6. Mauri Link em qua, 10 dezembro, 2008 8:14 am 

    Bem, é verdade que no MD as coisas eram bem rápidas, mas o Naka já disse que o foco na jogabilidade era o fato de poder jogar com o direcional sempre à direita, usando como parâmetro um dragster. Nos jogos em 3D isso se perdeu.

    Quanto ao Lobisonic, o próprio Sonic Team afirmou que ele só existe para aumentar o tempo de duração do jogo. Um mero recurso para te prender mais ao jogo. Então, não é parte do design do jogo, mas uma implementação imposta para enganar o jogador. Vergonha.

  7. Lucas Patrício em qua, 10 dezembro, 2008 8:32 am 

    Nãaaaaaaaaoo traidorrrrrr!! UHAUhauHAUha
    Fiquei curioso. Vou dar uma chance ao ouriço… Ou não XD

  8. Wesley Pires em qua, 10 dezembro, 2008 9:49 am 

    Sou fanboy do sonic, vou dar uma chance a ele sim.

  9. t3chm4n em qua, 10 dezembro, 2008 10:01 am 

    Pelo trailer parece ser legal até…

    Depois de chamar de Sonic “um lixo” até agora, acho que darei uma chance também :)

  10. Luciano Spinola em qua, 10 dezembro, 2008 11:57 am 

    Estou na mesma situação do Bruno. Ontem fui baixar a demo, mas minha conta Gold acabou. Agora vou esperar chegar o ano novo para comprar mais uns meses.

  11. andsu em qua, 10 dezembro, 2008 12:53 pm 

    Versão de ps2:

    As fases de sonic normal são divertidas e curtas, ou seja, perfeita o/, mas como a camera não acompanha fica bem difícil de conseguir o tempo “S”, e a linha de aprendizado é fod@, nada te prepara pra ultima fase cara… demorei + de uma hora pra passar com 4:30, suado de tanto xingar.

    Ja as de lobisonic tambem são boas, com bons gráficos (mesmo para o play2) e um estilo god of war piorado, mas longe de ser ruim.

    O que estraga o jogo mesmo é o não-jogo,os loadings (20s), os auto-saves (10s) e as conversas inúteis (20s com cada pessoa), normalmente até eu começar a jogar demora uns 5 minutos, considerando ligar o videogame e talz… liga, espera, sonic team, corta a bertura, loading, loadgame, espera,espera, conversa,conversa,conversa,conversa, FASE TUTORIAL de 30s, e tudo de novo… e la se vão 5 minutos q eu joguei 30s.

    O controle tambem não ajuda, nas fases de sonic é dificil ter precisão, na parte q o sonic pega um carrinho é ridículo, bota pro lado o carro vira um pouco mas continua reto. Nas partes de lobisonic o problema é o dash, é “dois toques” frente,lado – então nas plataformas “andantes/voadoras”, quando se fica dando toquinhos pra arrumar ele acaba dando o dash e cai.

    É um bom jogo, mas ta CHEIO de probleminha.

  12. Paulo Moreira em qua, 10 dezembro, 2008 3:52 pm 

    Eu também joguei a versão PS2 e concordo com as considerações de “andsu”. Não sei como é a versão PS3 e X360 na jogabilidade também, mas pelo que vi os problemas dessas versões estão parecidos com as da versão PS2. Ah, imaginaram jogar esse game no Wii tendo esse problema da jogabilidade? Eu conheço uma pessoa que tem o Wii, mas não tem esse jogo ainda. Se essa pessoa comprar o jogo, eu posto aqui o que ele achou da jogabilidade.

  13. Rafael Lemos em qua, 10 dezembro, 2008 6:49 pm 

    Pegue o que o Prandoni escreveu e cole aqui.

  14. Arthur Câmara em qua, 10 dezembro, 2008 9:59 pm 

    eu joguei a demo tambem, e, sinceramente, achei interessante o fato de ser rápido, muuuito rápido. a demo não tem as partes do Lobis-porcoespinho ou wathever isso seja, mas a parte sonic pura é rápida. muito rápida.

  15. Wagner Araújo em qua, 10 dezembro, 2008 10:56 pm 

    Quando surgir um usado na eStarland eu pego para conferir… ou se alguem quiser trocar o seu depois…

  16. Pablo Raphael em qui, 11 dezembro, 2008 9:20 am 

    Wagner, joguei algumas fases completas desse novo Sonic para redigir a análise do jogo para a EGM e para o Hardgamer e te garanto: o melhor são os estágios com o Sonic normal. A parte Werehog até diverte mas não vai mudar a vida de ninguém. Agora o chato mesmo são os momentos “RPG” entre as fases.
    Sonic Unleashed é um jogo mediano, ou seja, melhor do que as últimas empreitadas do ouriço nos consoles. Sonic hoje em dia só é bom nos portáteis.

  17. Caio Corraini em sex, 12 dezembro, 2008 6:28 pm 

    Pegue o que o Pablo Raphael escreveu e cole aqui.
    Só tire a parte de “joguei para redigir para a EGM” e troque “joguei porque não tinha nada melhor na locadora no dia”.

  18. Wagner Araújo em sex, 12 dezembro, 2008 8:56 pm 

    @Pablo e Caio: putz essas fases estilo RPG quebram totalmente o clima do jogo né…

  19. Caio em sáb, 13 dezembro, 2008 3:20 pm 

    Bom eu estou jogando a versão para PS2 é até o momento estou gotando sim! Tanto diurno quanto noturno… eu acho interessante porque varia o jogo… mas mesmo asism o que me prendeu é que TEM FASES EM 2D! Sim, alguns fases são 2d cheio daqles loopings e curvas e anéis e espinhos e VELOCIDADE. Sinceramente eu não tenho do que reclamar só achei o design do menu feio :P . Outra coisa, é fácil pra caramba =x

  20. Igor M. em qua, 17 dezembro, 2008 12:48 am 

    Pelo menos não discriminaram o PS2 pra Sonic Unleashed. =D

    Ah, sim. Qdo eu adquirir o jogo, eu falo.

    Mas espero que seja BEM MELHOR que Heroes, pq… FRANCAMENTE. Me sinto perdido demais naquele jogo. E ataca bonitinho a minha labirintite. =P

  21. JC em seg, 29 dezembro, 2008 11:56 am 

    Sonic, ao contrário de um certo encanador bigodudo, nunca emplacou de verdade em 3D. *A série adventure, era cheia de altos e baixos e Heroes até que era legal, mas tinha uma câmera HORRÍVEL)
    Vamos ver se agora vai.(se bem que pelo que estão falando, ainda não é dessa vez) Mas vou dar uma olhada…

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