#EGM BRASIL 86 | Fevereiro
30 janeiro, 2009 por Marcos Diniz
em Capa, Notícias

É a hora do Jabáaaaa!
CABOOOOOOOONG!
Sorry Chefe!!!
Vamos lá! Chora cavacooooo!
Em Fevereiro a EGM Brazil está com game na mão e arrebentando o Gamemódromo!
Confira as duas capas:


Halo Wars
Jogamos primeiro! 14 páginas com absolutamente TUDO o que você precisa para detonar no primeiro jogo de estratégia da série. Incluindo:
- História da série e do novo game
- Poderes especiais
- As diferenças entre as tropas UNSC e Covenant
- Descrição de todas as unidades
- A estratégia de cada base
- Como funciona a jogabilidade
- E muito mais
Street Fighter IV
Testamos e dissecamos o jogo de luta mais aguardado da década:
- O que mudou em cada personagem
- Todos os modos da versão para consoles
- A opinião da equipe americana que jogou a versão final
- Yoshinori Ono, o produtor do jogo, fala sobre a importância da EGM para a Capcom
E ainda:
Entrevistas exclusivas
- Colin Sebastian, analista da indústria de games da Lazard Capital Markets
- Ken Levine, produtor de BioShock
- Jonny Ebbert, Designer-Chefe da Relic
- Rey Jimenez, produtor associado da Capcom
- Seth Killian, gerente de comunidade da Capcom
- Yoshinori Ono, produtor de Street Fighter IV
Especiais
Mentes Brilhantes
Os mais notórios nomes da indústria dos games: de compositores a diretores.
EGM: 20 anos
A história da publicação americana que mudou o universo dos jogos eletrônicos.
Games Usados
Será mesmo que o mercado de venda e troca de usados faz mal à indústria?
Marcado Invisível
Como os jogadores têm driblado a PS Network
Desenvolvimento de games
Conheça o trabalho da Insolita Studios
EGM Celular
O iPhone dominando os games…
Depois do Jogo
Falamos com o produtor de Super SF2 Turbo HD Remix sobre as dificuldades no desenvolvimento.
Nippon
A cultura nipônica corre por suas veias. E você nem sabia disso!
Testes: Volantes
Os melhores e mais bacanas kits com volantes para você pisar fundo no seu PC!
Quartermann
O homem dos rumores continua a revelar os segredos da indústria.
Só se fala nisso
Pablo Miyazawa fala sobre a importância e as consequencias do fim da EGM americana.
Previews
Killzone 2
O promissor “Halo-killer” da Sony chega em breve. E virá com reforços.
Dawn of War II
O próximo sucesso de estratégia para PC?
EGM Zine
Escolhendo uma Placa de Vídeo
Todas as dicas necessárias para você não se perder na hora de escolher sua placa.
Biografia Travis Touchdown
Uma viagem na maionese para explicar a história do excêntrico protagonista
Reviews
Call of Duty: World at War (mobile), Chuck Norris: A dor nunca acaba (mobile), Crash Commando (PSN), Elebits: The Adventures of Kai & Zero (DS), Fire Emblem: Shadow Dragon (DS), Fishing Master World Tour (Wii), Interpol (XBLA), Lumines Supernova (PSN), Madagascar: Escape 2 Africa (mobile), Platinum Solitaire 2 (mobile), Rise of the Argonauts (PC/360/PS3), Samurai Shodown Anthology (Wii/PS2), SingStar ABBA (PS3/PS2), Skate 2 (360/PS3),The Lord of the Rings: Conquest (360/PS3), Tiki Towers (WiiWare) e Valkyria Chronicles (PS3)
Game Over
Guide: Left 4 Dead
Sobreviva ao caos dos zumbís
Guide: Animal Crossing Wild World
Dicas imperdíves para sua vida virtual
De olho na EGM Brasil
Sua nota para cada matéria da edição 84.
Mundo Gamer
30 janeiro, 2009 por Marcos Diniz
em Notícias

A rapidinhas que poderão (ou não) mudar sua sexta-feria!
Need for Speed Shift – EA Black Box – XBox 360 | PlayStation 3 | PC
Pode ser um dos últimos jogos da EA Black Box. Need for Speed Shift seguirá a linha simulação ao contrário dos anteriores. O jogo terá uma física muito realista, inclusive a EA promete uma visão real do condutor com direito a trancos e tudo mais que um motorista possa sentir ao dirigir um veiculo.

Tudo bem que a série ultimamente vem pecando, mas colocar o nome do jogo de NFS SHIFT? Tomara o o jogo não seja um SHIT.
Marketplace XBox 360 e PSN Store (EUA) atualizada
Marketplace
• LOTR: Conquest: Hero Arena bonus – Grátis (apenas para contas Gold).
• Skate 2: Filmer Pack – 600 pontos.
• Guitar Hero World Tour: Full Album “Dig Out Your Soul” by Oasis – 1520 pontos (ou 160 cada música).
• STREET FIGHTER IV: Gamerpic Pack 3: New characters – 140 pontos.
• STREET FIGHTER IV: SFIV Premium Theme 2 – 250 pontos.
PSN Store
• Jogos PlayStation 3:
Bejeweled 2
Savage Moon
Brain Challenge PS3 + PSP games Bundle
• Demos PlayStation 3:
Bejeweled 2
• Add-on´s:
LittleBigPlanet
Skate 2 Filmer Pack
Guitar Hero World Tour
Rock Band Content
Mirror’s Edge Exclusive Free DLC Map
Disgaea 3
Karaoke Revolution Presents: American Idol Encore 2
• Vídeos:
PULSE 01/29 Edition
Final Fantasy XIII Trailer
Wanted: Weapons of Fate Teaser
• Trailers de filmes:
The International Trailer
Angels & Demons Trailer
The Making of Hulk Vs. Wolverine
The House Bunny Blu-ray Trailer
•Wallpapers:
Lord of the Rings: Conquest Wallpaper (x3)
• Temas:
Bejeweled 2 Theme
Command and Conquer Red Alert 3 Ultimate Edition Theme
Nintendo? A muito bem obrigado!
A Media Create publicou a tabela de consoles mais vendidos no Japão no período de 19 a 25 de Janeiro. Confira os números.
• Nintendo DS – 65.294 (Lite e DSi.)
• PSP – 38.280
• Wii – 26.770
• Playstation 3 – 17.708
• Xbox 360 – 7.663
• Playstation 2 – 5.007
Isso até dia 25 de janeiro, agora com os lançamentos dos jogos Tales of the World, Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time e Ninja Blade esse quadro deve mudar.
“Protegido como se fossemos um Tatu bola”
Isso quem disse foi David Reeves ao Eurogamer, se referindo ao valor do PlayStation3 que parece que não vai baixar este ano.
“Estamos nos protegendo com uma proteção muito forte para atravessar o próximo ano, ou talvez dois, desta situação economica. Temos que assumir essa posição - É como se fossemos um Tatu Bola. Temos que ser duros, para depois saírmos quando o Sol voltar a brilhar.”
Essa parte que Reeves disse do Tatu parecia o Sr. Miagui do Karatê Kid falando vai? Mas ele está certo! A Sony banca uma parte do console muito alta e esperar é bem mais sensato do que arriscar.
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Este foi o Mundo as notícias rapidas da sua sexta-feira.
Top 10 Nintendo DS
30 janeiro, 2009 por Marcos Diniz
em Discussão, Veja mais 1
Nessa semana eu pedi a ajuda de vocês leitores para saber qual portátil eu deveria adquirir (Nintendo DS ou PSP?) e aproveitando, gostaria de agradecer a todos pelos comentários e a ajuda. Realmente os dois portáteis são muito bons, mas como eu não sou o Gerente do Brasil para adquirir os dois, escolhi o que me traria uma experiência diferente.
E não é que eu estou gostando!
A partir de hoje meu novo filho portátil se chama Nintendo DS (Rs). Estou tão feliz que resolvi separar um vídeo do usuário do game trailers “GrandConjurer” sobre os 10 melhores jogos (para ele) do Nintendo DS.

Meninão já está com Zelda
Como sou novo no portátil eu achei tudo uma maravilha, agora resta saber se a lista do rapaz é boa ou não!
Confira.
Aaaa não poderia esquecer, dica de jogos são bem vindas a esse novo Nintendeiro DS!
Agradecimento especial ao Chefe Luck e o Mestre Pranda que já me deram dicas de jogos.
Seqüência de Turok pode ser cancelada
30 janeiro, 2009 por Marcos Diniz
em Notícias

Para os fãs de Turok uma notícia triste. Segundo o site Kotaku, parace que a continuação do jogo será cancelada. O motivo aparentemente seria a demissão de 70 funcionários da Disney Interactive composta pela empresa Propaganda Games que estaria envolvida no projeto da continuação do game. A empresa estuda também outra forma de cortar gastos além das demissões, que incluiria redução de despesas em viagens e entretenimento.
Que puxa!
Nunca joguei Turok, mas é triste ver uma franquia dar adeus (Por enquanto) por causa desta crise idiota.
Primeiras impressões: FEAR 2 e Skate 2
30 janeiro, 2009 por Wagner Araújo
em Análises, Capa
Duas novas demos estão disponíveis na Xbox Live e PSN (além do já comentado RE5). Ambas são continuações, uma de um jogo que terminei recentemente e outra de um que nunca havia experimentado, estou falando respectivamente de F.E.A.R. 2 e Skate 2.
Aproveitei o finalzinho da semana para experimentar as novidades e tecer as primeiras impressões.
A continuação para os consoles de F.E.A.R. continua apostando na mesma fórmula de pequenos sustos e muito tiroteio. A melhora visual é notável, sendo possível perceber o novo filtro utilizado que causa um efeito mais cinematográfico para o jogo, algo muito parecido com o visual de Mass Effect. As armas apresentam um design mais elaborado se comparadas com o primeiro jogo e já na demonstração podemos experimentar várias delas (cerca de 6), o efeito de slow motion (ou bullet time) continua o mesmo, só que agora o sangue voando em câmera lenta está mais “realista”.
O ponto alto da demonstração é experimentar a novidade na jogabilidade: a pilotagem de uma power armor, uma espécie de robô muito parecido com os encontrados em Lost Planet. Controlar a armadura é bem divertido, mas te deixa com tanto poder de fogo que desvirtua um pouco do estilo amedrontador do jogo, afinal há pouco a se temer quando você está revestido de toneladas de aço e disparando mísseis em todo mundo.
A sensação final é de que F.E.A.R. 2 traz uma mistura de elementos cativantes de outros jogos, mas que em F.E.A.R. não ficam tão bons assim. Gostei muito do primeiro F.E.A.R. tendo-o terminado recentemente, e a demo de F.E.A.R. 2 não me deixou ansioso para conferir a continuação, talvez seja uma compra legal no mercado de usados futuramente.

Skate 2
Confesso que nunca gostei muito de jogos de skate, que até pouco tempo atrás eram representados pela franquia Tony Hawk. Sempre jogava alguns minutos e depois deixava o jogo de lado, esse desinteresse me fez passar despercebido pelo primeiro Skate que foi prontamente aclamado pela crítica e causou todo aquele reboliço com a renovação da franquia Tony Hawk e agora depois de jogar essa demo percebi o porquê.
O jogo permite um alto nível de customização e até na demonstração isso pode ser notado já que é possível escolher desde o sexo até as tatuagens do personagem, passando pelas roupas, tênis e acessórios. Depois de escolher todos os detalhes chega a hora de subir no skate e aproveitar os cinco minutos que a demo disponibiliza, podendo aumentar esse tempo caso cumpra os desafios propostos.
O que mais me chamou atenção no jogo é a facilidade para executar os movimentos, um pequeno vídeo explica rapidamente os movimentos básicos, todos executados com o analógico direito de maneira bem simples. É claro que dominar os movimentos mais avançados leva tempo, mas ainda assim ocorre de forma intuitiva. Continuo não gostando muito de jogos do gênero, porém o que experimentei em Skate 2 mostra que a renovação de velhas fórmulas é totalmente possível. Ponto positivo pra EA!
-por Wagner Araújo
Retroware – Jogos que marcaram
29 janeiro, 2009 por Marcos Diniz
em Capa, Conversa, Retroware, Veja mais 2
Eu comecei a jogar vídeo game há 25 anos atrás, para ser exato em 1984. O primeiro console que joguei foi o telejogo da Philco-Ford (Para os mais novos, desde 1961 a Ford foi dona da Philco, que foi adquirida pela Hitachi nos meados de 80, que foi comprada pela Gradiente e hoje pertence a marca Britânia). Naquela época jogar pong era o que tinha de mais moderno, (pelos menos na casa da minha vó) e ficávamos horas na frente da TV jogando aquele jogo puramente casual e viciante.

Os tempos foram mudando até a chegada do Atari passando pelo Turbo Game, SNES até a última geração com XBox 360. Nesse tempo todo muitos jogos marcaram minha vida, jogos que jamais serão esquecidos, jogos que fizeram rir, que fizeram sentir medo e porque não jogos que até me emocionaram.
Por isso separei um TOP 10 dos jogos que mais marcaram e gostaria que vocês compartilhassem num possível “TOP alguma coisa”, dos jogos mais bacanas que passaram por suas vidas até hoje. Aqueles jogos que trazem boas lembranças, não só na “Era de ouro” dos VGs, mas sim em um todo.
Peguem a pipoca e se segurem na cadeira que a viajem vai começar.
• 10º Lugar – Robo Tank – Atari – Activision
Ok! O mané do vídeo conseguiu estragar o jogo com esse longo review e por mais tosco que possa parecer eu ficava hoas jogando Robo Tank.
• 9º Lugar – River Raid – Atari – Activision
O rapaz do vídeo não sou eu, eu sou um pouco pior. Má oeeee!
Meu pai adorava esse jogo, mas ele sempre ficava com o controle quebrado é claro! (rs).
• 8º Lugar – Snoopy and the Red Baron - Atari – Activision
Trilha sonora do jogo era muito bacana, fora os gráficos que na época eram o TOP.
• 7º Lugar – Rockman II / Megaman II – Nintendo System – Capcom
A trilha sonora deste jogo era demais. Até hoje fico cantarolando nos corredores da empresa a introdução.
• 6º Lugar – Batman: Return of The Joker – Nintendo System – Sunsoft
E tem gente que teima que esse jogo era do Super Nintendo!
• 5º Lugar – Super Mario Kart – Super Nintendo – Nintendo
Jogo difícil de encontrar na locadora, lembro que fiz reserva com duas semanas de antecedência.
• 4º Lugar – Sim City – Super Nintendo – Maxis
Esse era outro jogo em que havia disputa. Houve uma vez que o dois rapazes sairam aos tapas na locadora. Vai entender! O jogo é muito bom.
• 3º Lugar – ICO – PlayStation 2 – Sony
Um dos jogo mais bonitos que joguei até hoje. Veja a versão não lançada para Psone.
• 2º Lugar – Castlevania Symphony of the Night – PlayStation – Konami
Sem comentários o melhor!
• 1º Lugar – Super Mario World – Super Nintendo – Nintendo
Desculpe Sonic, mas o Mário é foda! (Rs). Um dos melhores jogos que já joguei na minha vida, simplesmente viciante e único.
É claro que um TOP 10 para estes clássicos é pouco, mas estes são os 10 jogos que vêm em minha mente logo quando eu penso em clássicos.
Espero que tenham gostado e compartilhe você também sua lista.
[Editorial] Fale com a gente, é divertido!
29 janeiro, 2009 por Lucas Patrício
em Editorial, Outros, Veja mais 4
Eu costumo postar os meus editoriais nos fins de semana, mas vou abrir uma exceção hoje porque me sobrou um tempo.
O amigo Prandoni disse no GoLuckast #44 que sente falta de posts mais opinativos aqui no GoLuck. Bem, até certo ponto concordo com ele, adoro posts podendo mostrar toda nossa opinião sobre assuntos variados – mesmo já dando nossos pitacos nas noticias rotineiras.
É por isso que eu estou pensando em fazer uma pequena grade com alguns conteúdos fixos semanais, como podcasts, quadrinhos e alguns quadros de discussão. Ainda não sei se vai dar certo, mas já peço sugestões de temas. Quem sabe isso não entra junto com o novo planejamento do site?
Já que estamos trocando uma idéia, deixa eu contar que em breve não estarei tão ativo aqui no site. Mas não chorem, os amigos GoLuckeiros estarão presentes com vocês para manter tudo atualizado e funcionando. A gente conversa mais sobre isso no fim de semana, quando farei um post sobre o assunto.
No mais, gostaria de deixar mais uma vez o convite para você visitar e participar da nossa comunidade no Orkut. Ta rolando até mesmo sugestões de temas para os GoLuckasts por lá. Não fique fora dessa.
Vale lembrar o nosso e-mail para contato: goluck@goluck.com.br Podem mandar sugestões, criticas, opiniões ou até mesmo textos de vocês! O GoLuck sempre está abertos para receber sua participação. Um abraço a todos e vamos nos falando
Mais uma de Halo e eu vou para Marte… Juro
29 janeiro, 2009 por Lucas Patrício
em Notícias
Juro que se eu ler mais uma notícia relacionada a Halo essa semana eu dou calote no trabalho e passo o dia INTEIRO jogando Halo 3 e me endivido para comprar o War de Halo Wars. Juro. Dessa vez não são os australianos, e sim o europeus que me causam inveja; eles vão receber um pacote especial do XBox 360 que virá acompanhado do “melhor de Halo”. Traduzindo: Halo Wars e Halo 3. Nada mal.
O bundle acompanha um controle sem fio e o modelo Pro do console. Poxa, mas bem que poderia ter uma faceplate personalizada e o controle ser aquele especial. Afinal de contas, é o “melhor de Halo”. Confesso que compraria só pela caixa. Coisa linda. Ah, confesso: joguei Halo Wars! Mas a gente conversa sobre isso depois…
-por Lucas Patricio
Bingo! Space Invaders Extreme 2 será lançado em março
29 janeiro, 2009 por Lucas Patrício
em Notícias

Sabe quando você dá uma nota para um jogo e depois de um tempo fica meio arrependido de não ter dado no mínimo um pontinho a mais? É assim que eu me sinto em relação a Space Invaders Extreme – jogo que hoje eu não consigo não carregar junto com meu case do DS.
Na época do lançamento eu dei nota 7 na EGM, e hoje, depois de ter viciado, acho que daria 8 ou 8,5.
O importante é: Space Invaders Extreme 2 será lançado no dia 26 de março no Japão terá como grande atrativo um modo de Bingo. Sim, aquele jogo que as velinhas amam fazer em feiras de caridade.
Eu tentei mas não consegui imaginar muito bem como funcionaria esse modo no jogo, mas tudo bem, eu quero mesmo mais desafios sob o visual e trilha psicodélicos. Ah, a Taito ainda revelou que adicionou um modo multiplayer com “uma nova mecânica”. Posso ser o Alien?? Por favor!!
-por Lucas Patricio
Análise Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix
29 janeiro, 2009 por Wagner Araújo
em Análises, Capa

Considero a Live Arcade e a PSNetwork como mais uma plataforma disponível para os jogos na atual geração, a idéia básica de ser um canal onde as produtoras menores podem mostrar seus trabalhos é ótima, mas nem sempre é usada de forma “correta”, de tempos em tempos temos uma pequena porção de bombas sendo disponibilizadas para download, sorte que a Live ainda permite baixar os demos de todos os jogos lançados senão seria difícil decidir onde investir.
Porém nem tudo é ruim, de tempos em tempos temos ótimas opções sendo disponibilizadas a um clique de distância (e alguns dólares a menos no bolso) tanto na Live quanto na PSN: Geometry Wars Retro Evolved, Small Arms, Braid, Ikaruga e afins são só alguns exemplos de bons títulos que valem cada centavo investido. E não posso deixar de citar um das constantes de ambas as redes: os remakes e estes seguem a mesma regra dos demais sendo alguns muito bons (Prince of Persia) e outros nem tanto (Bionic Commando: Rearmed).
E foi em novembro do ano passado que mais um ótimo titulo chegou para deleite de Sonystas e Caixistas, o remake (ou Remix!) de Super Street Fighter 2 Turbo (em High Definition!).
Como 99% dos gamers eu também sou fã de Street Fighter, tanto que já havia adquirido o Street Fighter 2 na Live logo que comprei o X360 e me divertia bastante online (ou espancado o Lucas!). Na época do lançamento do Remix eu estava sem Microsoft Points e acabei deixando passar, porém meu amigo Silvio corrigiu esse problema no meu aniversário presenteando-me com os pontos necessários para adquirir tal jogo, o que prontamente fiz e agora digo o que achei.
Lembro que o hype foi grande quando a produção de SSF2THDRemix foi anunciada, acompanhamos cada momento da queda de braço entre a Capcom e a Microsoft para alterar o limite de tamanho máximo para o jogo, acompanhamos o beta disponibilizado junto com Wolf of the Battlefield: Commando 3 só para dar um gostinho aos jogadores mais afoitos (sorte que Commando 3 é bem divertido!)

Não há muito que falar do jogo em si, temos as modalidades Arcade e Multiplayer (local e online), além do modo Training com dicas para os iniciantes e alguns toques para os mais avançados na arte da briga de rua. Tanto o modo Arcade quanto o Multiplayer permitem a escolha das versões Classic ou Remix o que modifica um pouco a jogabilidade, já que alguns golpes só estão disponíveis no Remix. O visual pode ser alterado para o estilo clássico que nos remete à época que HD era só o Hard Disk do computador (ou nem isso!). Há quem diga que o visual HD ficou muito chapado e de acordo com o amigo goluckeiro Camilo: “Parece jogo em flash!”, eu discordo e considero que o uso das cores fortes realça ainda mais o estilo do jogo que sempre fez frente ao estilo dark de Mortal Kombat (se bem que o novo é bem colorido!).
As musicas também foram remixadas e nesse ponto eu me divido, algumas ficaram bem legais (como o cenário do Fei Long e do T. Hawk), outras perderam um pouco a identidade (como a do cenário do Ryu), no entanto os saudosistas não foram esquecidos e a trilha original também está disponível no jogo.
Em suma é uma ótima aquisição, joguei várias vezes online contra os gringos e não experimentei problemas sérios com o lag, entre brasileiros o problema inexiste. A sensação que tenho ao jogar SSF2THDRemix é a de experimentar um aperitivo para o iminente SF4, se a qualidade da jogabilidade for mantida da mesma maneira quanto no Remix então a qualidade da quarta versão do jogo estará garantida.

Depois de muito jogar, detonar o Lucas várias e várias vezes (Guile detona!), desbloquear a conquista “Shen Long is in another castle” (mesmo quando todos disseram que eu não conseguiria) não me resta saída senão dar um 10 final para o jogo, afinal é Street Fighter!
-por Wagner Araújo
Não resisti…


