Claro | Escuro

FFXIV no 360, saiba porque não rolou ainda

agosto 20, 2009 por Bruno Julião  
Categoria Capa, Notícias

titff14pqnao360

Final Fantasy é um nome que por si só causa sorrisos no rosto de muito amante do gênero RPG. Versão a versão o jogo vai mudando, inovando e tentando se manter atual e interessante. Uma dessas tentativas deu origem ao Final Fantasy XI que era online, no melhor estilo MMO mesmo. Infelizmente o sucesso não foi tanto quanto a Square desejava. No XII eles colocaram a mecânica de um MMO em um jogo totalmente offline e nos propiciou um gráfico muito bonito para os padrões do PS2, além de desafios que requerem um paciência de jó.

Quando saiu o anúncio do XIII todos pensaram que a Square havia desencanado de vez do modelo MMO ou online se preferir. Doce engano. Na conferência da Sony na E3 eis que surge o anúncio do XIV, o que deixou todo mundo em êxtase, coisa que durou alguns segundos, até aparecer na tela a palavra “online” abaixo do título. O jogo foi tratado como exclusividade para PS3, mas não foi dito nada a respeito do tipo de exclusividade.

Agora, passado algum tempo da E3, começam a surgirem os detalhes do porque esse jogo não fôra anunciado para o 360. Sem rodeios o problema é a maldita política da Xbox Live, que é bastante restritiva, tanto que não nos permite nem ao menos ter um browser no console. O produtor do jogo afirma estarem ainda negociando com a Microsoft, mas que com certeza o jogo não sairá por agora. Ele ainda aproveitou para corrigir que Jack Tretton esqueceu de mencionar que a exclusividade era temporária e que haverá uma versão para PC.

Para os amigos e leitores que estavam soltando rojões pela exclusividade da Sony eu digo, podem dormir descansados que a chance da Microsoft ceder em alguns pontos na política da Live é quase mínima, o que inviabiliza o lançamento do jogo. Infelizmente o produtor não nos esclareceu porque Final Fantasy XI pôde sair para 360 e o XIV esbarrou na política da Live, ele apenas mencionou que na época do XI o PS2 não tinha HD nativo e que por isso foi mais fácil portar a versão windows do jogo para o 360.

Ok, exagerei no parágrafo anterior, afinal de contas se trata de uma franquia de peso e a Microsoft deve levar isso em consideração. Mas não se preocupem, a beleza de se jogar no PS3 será mantida, afinal de contas Final Fantasy XIII deve virar uns 3 DVDs de dupla camada no 360, equanto no PS3 apenas um disco será necessário.

Acho importante salientar que sou a favor de que o gamer tenha total liberdade de escolher qual aparelho quer ter em casa e para isso é necessário que hajam menos exclusividades, exatamente como ocorre hoje, aonde quem tem boas First Parties fazem número bons, mas os jogos deixaram de ser peça fundamental na escolha de um console e com isso perderam o poder de decidir uma guerra de consoles.

- por Bruno Julião

Comentários

8 comentários em "FFXIV no 360, saiba porque não rolou ainda"

  1. RaPha em sex, 21 agosto, 2009 1:49 am 

    Cara particularmente anda tenho a mente retrógada em relação aos MMORPGS e acho que eles funcionam melhor apenas nos PCS. Em relação ao console o X360 é o melhor pra minha realidade devido aos jogos multi-plataforma e também pela questão óbvia. Mas eu também achei que o motivo de não ter esse jogo no X360 era mesmo o que você citou na chamada do post. Achei que o checão tinha falado mais alto. No fim das contas, dinheiro sempre conta né!? Achei que esse tivesse sido o caso na época da E3. rsrsrsrsrs

  2. Lucas Patrício em sex, 21 agosto, 2009 8:21 am 

    Vale lembrar que FFXI era cross-plataform entre PC e PS2. É um começo

  3. Rafrix em sex, 21 agosto, 2009 9:55 am 

    “Quando saiu o anúncio do XIII todos pensaram que a ~Sony~ havia desencanado de vez do modelo MMO ou online se preferir.”

    Square neh?

  4. Bruno Julião em sex, 21 agosto, 2009 10:19 am 

    Foi mal aeh
    ;)
    Corrigido

    Então Rafa, todos com certeza acreditaram que a Sony havia negociado uma exclusividade com a Square e como bem sabemos nessas negociações sempre rola alguma ajuda financeira ou suporte técnico do início ao fim do projeto (bem maior do que o suporte normal). Enfim foi apenas um truque de palavras, ainda bem que o produtor nos trouxe a verdade
    :D

  5. Daniel de Paula em sex, 21 agosto, 2009 7:54 pm 

    Só eu que num curto Final Fantasy aqui?

  6. Danillo em sex, 21 agosto, 2009 9:48 pm 

    Vale lembrar que o Star Ocean também era um jogo com mais de um DVD e ainda assim não tirou a beleza gráfica do jogo, então não vejo porque os 3 DVD’s de FF tiraria a qualidade gráfica do jogo. Mas enfim, por enquanto vamo só esperar o XIII e ver o que ele tem pra oferecer, aí sim a square deve se sentir mais a vontade pra falar de Final fantasy XIV.

  7. Rodrigo em qui, 27 agosto, 2009 4:50 pm 

    @Lucas Patrício:

    So corrigindo sua informação:

    FFXI É Cross-platform entre PC, PS2 E XBOX360
    e não preciosa de live gold pra jogar…
    é estranho, mas é verdade =P

    ae fica a duvida: pq o 14 não? será q eles nao querem q exista um multiplataforma entre PS3×360 ?

  8. Bruno Julião em qui, 27 agosto, 2009 5:19 pm 

    Com certeza não deve ser permitido cross na Live entre concorrentes diretos… O PC não é concorrente e o PS2 é da geração passada. Talvez essa seja a explicação
    :)

Deixe um comentário. Caso não possua um avatar para te representar, cadastre-se no gravatar.com e adquira o seu. É gratuito.







Switch to our mobile site