Nintendo anuncia novo modelo do Nintendo DSi
29 outubro, 2009 por Lucas Patrício
em Capa, Notícias, OMG

E a Nintendo mostra que seu portátil Nintendo DS é realmente uma máquina de imprimir dinheiro. Agora, um ano após lançar o DSi, a Big N anuncia o Nintendo DSi LL, uma versão turbinada do portátil de duas telas, que agora estão muito maiores. Veja a seguir todas as novidades do portátil. As informações foram retiradas do site Wii Brasil.
O DSi LL, como será chamado, será lançado no dia 21 de novembro de 2009 no Japão por 20.000 ienes (cerca de 220 dólares). O aparelho já vem com três jogos instalados: A Bit of Brain Training: Arts, A Bit of Brain Training: Science e Kiyou Akira Rakuhiku Language Easier.
Algumas comparações entre os modelos de DS existentes:
Tamanho da Tela
* DSi LL: 4,2 polegadas
* DSi: 3,2 polegadas
* DS Lite: 3 polegadasTamanho do Hardware
* DSi LL: 161mm x 94,4mm x 21,2mm
* DSi: 137mm x 74,9mm x 18,9mm
* DS Lite: 133mm x 73,9mm x 21,5mmTamanho da Stylus
* DSi LL: 96mm (pequena) e 129,3mm (grande)
* DSi: 92mm
* DS Lite: 87,5mmPeso
* DSi LL (com a bateria e caneta pequena): 314g
* DSi (com a bateria e stylus): 214g
* DS Lite (com a bateria, stylus e proteção de GBA): 218gTempo de Carregamento
* DSi LL: 3 horas
* DSi: 2h30min
* DS Lite: 3 horasVida da Bateria
* DSi LL: 13-17h (Menor nível de luminosidade), 11-14h (segundo nível), 9-11h (terceiro nível), 6-8h (quarto nível) e 4-5h (quinto nível)
* DSi: 9-14h (Menor nível de luminosidade), 8-12h (segundo nível), 6-9h (terceiro nível), 4-6h (quarto nível) e 3-5h (quinto nível)
* DS Lite: 15-19h (Menor nível de luminosidade), 10-15h (segundo nível), 7-11h (quarto nível) e 5-8h (quinto nível)Software
* DSi LL: Nintendo DS, DSi, DSiWare
* DSi: Nintendo DS, DSi, DSiWare
* DS Lite: Nintendo DS, Game Boy AdvanceSlots
* DSi LL: DS Card Slot, SD Memory Card Slot, AC Adaptor, Fones de Ouvido, Microfone
* DSi: DS Card Slot, SD Memory Card Slot, AC Adaptor, Fones de Ouvido, Microfone
* DS Lite: DS Card Slot, Game Boy Advance Slot, AC Adaptor, Fones de Ouvido, Microfone

A dúvida agora é como os jogos vão ficar nessas telas enormes, já que o tamanho do pixel vai aumentar consideravelmente. O jeito é esperar para ver. Mas, confesse, por essa você não esperava, né?
-por Lucas Patricio
Wii e DS: o quanto eles venderam até hoje?$$$?
29 outubro, 2009 por Mauri Link
em Discussão, Melhores do ano, Notícias

Todo mundo fala que a dupla de consoles da Nintendo vende e vende muito, mas nem todo mundo sabe o real número dessas vendas. Nós nem curtimos muito ficar falando só de números, mas vamos mostrar eles mesmo assim, aí naquela rodinha de amigos você pode esbanjar conhecimento e mostrar até para o seu chefe que você está antenado com o mundo dos negócios, já que a Nintendo atualmente é a melhor empresa do mundo. E com base nisso, perguntamos: Se você fosse dono da Nintendo, faria tudo isso que ela fez nessa geração, explorando um território diferente, ou seguiria pra valer os arriscados passos de mesmice da Sony e Microsoft, que colocaram seus dois consoles para brigar em um único ringue?
Então, sem mais delongas, em seu último relatório fiscal anual a Nintendo revelou os números de vendas totais de hardware e software do Nintendo Wii e do Nintendo DS, atualizados até o final de Setembro. O seja, o número continua aumentando enquanto você lê essas linhas mal escritas!
Nintendo Wii
Hardware
Vendas Globais: 56.14m
Japão: 8.68m
Américas: 25.99m
Outros: 21.48m
Software
Vendas Globais: 429.23m
Japão: 39.32m
Américas: 234.41m
Outros: 155.50m
Nintendo DS
Hardware
Vendas Globais: 113.48m (10.17m de Nintendo DSi)
Japão: 28.12m (3.73m de Nintendo DSi)
Américas: 39.35m (3.27m de Nintendo DSi)
Outros: 46.01m (3.17m de Nintendo DSi)
Software
Vendas Globais: 638.07m
Japão: 162.69m
Américas: 237.06m
Outros: 238.32m
Por Mauri Link
[via Portallos]
Toki de 1989 também vai ganhar remake! [PC & X360]

Cacetada! Sinceramente eu nem me lembro desse games de 1989, que saiu para Arcades, NES entre outros consoles (Veja no Wikipédia!). Mas olhem só o vídeo abaixo que apresenta “Toki Arcade Remixed“, a versão de hoje do game, que será lançado em 2010 para PC e Live Arcade. Até assusta a gritante evolução gráfica pelo qual a Golgoth Studios está fazendo esse clássico passar. O jogo fica lindíssimo em 2D widescreen!
Imaginem se a Capcom resolvesse que Mega Man 9 seria feito nesse tipo de gráfico 2D ao invés daquela tosqueira que fizeram? Parece que a geração de games por download realmente estão trazendo os velhos clássicos de volta! Temos Frogger, Rocket Knight Adventures, Earthworm Jim, Bonk, Sonic em 2D, Castlevania entre outros games que já ganharam suas novas versões renovadas como Street Fight II e Contra! Para ficar perfeito, só se a Rare resolvesse criar um remake em 2D de Battletoads , não acham?
Fiquem com o trailer de Toki Arcade Remixed versus Toki 1989!
Cacilda! Eu quero mais games em 2D com gráficos assim!! Pro inferno com plataforma em 3D! (*brincadeirinha*, eu gosto de 3D) XD
- por Thiago Machuca
[Via Portallos]
Multiplayer Online versus Preconceito Regional?
29 outubro, 2009 por Thiago
em Veja mais 1

Nota: Eu fiz esse post ontem para o Portallos. Entretanto eu gostei da recepção que teve por lá e dos comentários feitos pelos leitores. Achei que seria interessante passar ele aqui no Goluck e ver a opinião do pessoal aqui também. Sendo assim, segue ele na íntegra. Não é exatamente uma notícia, nem nada, mas apenas uma reflexão pessoal.
Depois de quase três semanas sem ligar meu X360, ontem resolvi brincar um pouco. Me divertir. E teimoso como sou, fui tentar conectar o escroto sistema de multiplayer público de Gears of War 2 (vocês se lembram que a Epic baniu meio mundo desse jogo?). Minha conexão estava boa e por mais falho que seja a procura por salas, Gears of War continua sendo a franquia que mais gosto no X360.
Joguei mais ou menos. Demorei para achar sala, acabei brincando um pouco em Wingman, um dos modos multiplayers que odeio por sinal, mas era o único que se conectava e depois um pessoal me chamou pra jogar. Com times formados é mais fácil de jogar os outros modos. Então fui lá jogar com eles.
Antes de continuar, quero deixar bem claro, que em 3 anos de X360, jogando online, isso não acontece com todo mundo, com todo os games, com todas as situações, entretanto não é algo tão raro assim. Ou seja, é comum acontecer, como também é comum não acontecer.
Cheguei na sala aberta por esse conhecido virtual e fiquei na minha, quieto, apenas escutando (estava sem hedset). Fechou o time e lá fomos para o busca. Poucos minutos depois, time adversário encontrado. Aqui rolou a primeira situação vergonhosa da noite.
O time adversário era de americanos. Alguém do outro time deve ter entrado no perfil de um de nós, brasileiros, e viu que não eramos do EUA. Antes mesmo da partida começar, você os escutava reclamando e xingando porque éramos brasileiros, que a partida ia ser uma merda, que ia ser toda bugada, cheia de lag etc. Como se nós fóssemos culpados disso. Como se para nós a partida não fosse rolar da mesma forma que pra eles.
Enfim, a partida começou, cheia de lag, claro. Aí rolou outro momento chato. Um dos brasileiros que estavam jogando, reclamou que estava morrendo demais, que tinha muita lag e que iria abandonar a partida. E caiu fora. Logo em seguida, um outro do meu time, disse para jogarmos de qualquer jeito, indo pra cima dos caras, pra morrermos logo e acabar essa partida. Ele não queria sair pra não ser penalizado pelo sistema de pontos do jogo, mas estava jogando de má vontade, sabem?
E eu ali de boa. “Lagado”, mas jogando e tentando me divertir. Mesmo bugado, consegui matar alguns do time americano. Estávamos jogando num modo chamado “Guardian”, onde você precisa matar o capitão do time adversário, senão a partida não acaba. A primeira partida nós ganhamos porque eu fui o líder e joguei entocado num canto, deixando o resto do time atacar o time adversário. Sabe, dá pra brincar, se divertir e ganhar pontos. A partida não rola suave e sem bugs? Mas a culpa é dos jogadores ou do lugar do mundo onde eles estão? Claro que não! A culpa é da desenvolvedora do game que não tem servidor suficiente para aguentar todo tipo de conexão de qualquer parte do mundo.
Aí eu pergunto: Você joga pra ganhar ou pra se divertir? Com lag não dá para se divertir?
A impressão que fica é que é extremamente comum, aqueles gamers que jogam apenas para ganhar partidas. Eles não querem perder. Divertido é ganhar apenas. Já perdi a conta as vezes que um time está ganhando de lavada e as pessoas do outro time abandonam o jogo no meio.
Ou quando o game começa com lag, mesmo que mínima, as pessoas já começam a sair fora. Se foram de regiões diferentes do globo, você sente aquele preconceito regional. “Brasilero? Aff, entrou só pra deixar a partida bugada”. Já vi americano brigando com espanhol, argentino, mexicano e vice-versa. O que deveria ser algo mais universal, com jogadores de várias partes do mundo se conhecendo e tentando se divertir conjuntamente, vira aquele clima de divisão regional. É realmente uma vergonha. E isso não é só com Gears of War. Acontece com outros games, mas em GOW a coisa é bem mais frequente (talvez porque seja o que mais jogo no X360) justamente por causa dos servidores fracos da Epic, que limitam pings e dificultam a criação de salas com maior facilidade.
Ontem mesmo eu estava no forum oficial da Epic, lendo alguns comentários lá, e tinha um tópico feito por americanos, pedindo que a Epic limitassem mais ainda o ping do game, para que menos pessoas de outras regiões participassem da brincadeira. Olha que absurdo! Pra quê esse preconceito regional?
Não que apenas os americanos sejam assim. Já vi muito brasileiro desprezar pessoas de outras regiões em partidas públicas. É comum mesmo jogadores daqui simplesmente abandonarem jogos com lag no meio da partida, obrigando as outras pessoas a jogarem com bots.
E eu aqui. Jogando sem grilo. Tem lag? Fazer o que? Vivo num país miserável, tecnologicamente, onde internet é ridículamente cara, com conexões lixos. Não posso pedir para jogar um Gears no modo público de modo perfeito. Lag faz parte do pacote. O importante é se divertir. E dá sim para se divertir. Claro que também acho errado esse preconceito que os jogadores nos EUA tem contra o resto do globo. Como se só eles tivessem direito de brincar. Mais ainda por parte da Epic, empresa que desenvolveu o game e que reforça esse preconceito limitando conexões de outros países.
Multiplayer online nos consoles é uma ótima novidade nesta geração, mas infelizmente os gamers precisam amadurecer muito para que todos possam brincar, sem preconceito.
Isso porque eu nem mencionei aquele outro tipo de preconceito contra jogador novato ou ruim. Mas já vi brasileiros/americanos simplesmente bloqueando contato com pessoas que jogam mal ou que ainda estavam em processo de aprendizado num game. Lamentável.
A segregação no mundo dos games online é algo tão feio. Porque todo mundo não pode brincar junto?
- por Thiago Machuca
[Via Portallos]
Miyamoto choraminga a respeito de Star Fox

Como fã de Star Fox, não deixar de comentar sobre o assunto.
O ilustríssimo sr. Miyamoto andou dizendo que está decepcionado como os games de Star Fox vem vendendo cada vez menos nos últimos anos, em relação ao público Japones. Ele até mesmo diz, que ao longo destes anos vem sempre tentando deixar a série cada vez mais divertida e mesmo assim as vendas da franquia cairam. Sério mesmo, Miyamoto? Mais divertida?
Caramba, não é a toa que os gamers andam desiludidos com a franquia. Qual foi o último genuíno game de Star Fox? Eu acredito que só dê para considerar o de 12 anos atrás, em 1997 quando foi lançado Star Fox 64.

Star Fox Adventures não foi ruim, pelo contrário, foi o game de despedida da Rare da Nintendo e eu curti demais. Mas convenhamos que é um spin-off e não um jogo da franquia em si, apesar dos personagens terem sido incorporados na cronologia da história.
Star Fox Assault quase foi um bom jogo. As missões à pé eram uma tortura de se jogar e o game era cansativo e não tinha a originalidade que Star Fox 64 tinha. Não foi um game de se jogar fora, mas também teve um lançamento muito tarde no Gamecube, quando o console já estava lá no fundo do poço. Chegou tarde demais e muita gente preferiu nem conferir.
Aí logo depois a Nintendo resolveu apostar em Star Fox Command, para DS. Um dos piores games da série, sem dúvida. Meio fase, meio estratégia. Era totalmente desconfortável jogar com a Stylus e não convenceu ninguém de que se tratava de um game digno da série.
E no Wii…. vácuo total. Como que o Miyamoto quer que as pessoas gostem de Star Fox assim? Onde foi que a série ficou mais divertida depois de Star Fox 64? Rá, isso só pode ser pegadinha. XD
Star Fox 64 que era Star Fox de verdade:
Fico imaginando um Star Fox no Wii. Seria interessante no mínimo, com o sensor de movimento podendo inclinar a nave conforme o jogador inclina o controle. Ou com o pointer na tela para controlar a mira. Star Fox deveria ser uma franquia mais usada pela Nintendo.
- por Thiago Machuca
[Via Portallos]
[Boato] Wii 2
29 outubro, 2009 por Bruno Julião
em Capa, Notícias, OMG, Rumor

Estava eu me preparando para dormir quando eis que surge o inoxidável Fabão com algo que me deixou atordoado mesmo se tratando de um boato. Ele passou o seguinte link e dizendo que o Wii 2 incluiria Blu-Ray como meio de evitar a pirataria, 1080p, seria lançado no final de 2010 e teria um programa de trocas pelo Wii antigo.
Eu realmente esperei muito por essa notícia. Cada dia que olhava para o meu Wii, tinha esperança de que seria lançada uma expansão de hardware que me permitiria jogá-lo Full HD, além de vir com HD para armazenar o conteúdo baixado e etc. Infelizmente eu não aguentei esperar tanto e dei um fim ao console. O que mudou desde então? Nada. O console continua sem uma solução decente para armazenamento e devendo muito na qualidade gráfica, isso claro, não impede que milhões de pesoas ao redor do globo se divirtam com os jogos existentes para a plataforma.
Claro que eu não poderia deixar de ler a matéria citada e tentar extrair algo mais. Há uma pequena correção, segundo o texto o console seria lançado no terceiro quarto de 2010 (Julho, Agosto e Setembro). De resto só tenho a complementar que o lançamento será mundial e simultâneo.
Sem dúvida é uma boa notícia para os donos de Wii, espero que as pessoas que possuem mods no Wii não esqueçam que provavelmente não poderão trocá-los, já que a garantia fôra violada.
Espero que os fãs do Wii curtam a notícia tanto quanto eu, que mesmo sendo dono de um Xbox, torço bastante para que as plataformas evoluam e todos consigamos sempre atingir mais e mais o nosso objeto que é diversão.
- por Bruno Julião
[Preview] Dragon Age: Origins
29 outubro, 2009 por Wagner Araújo
em Capa, Preview, Veja mais 3

Mais um final de ano recheado de bons lançamentos se aproxima e muitas vezes nessa enxurrada de bons jogos alguns acabam passando despercebidos, talvez fosse o caso de Dragon Age: Origins, mas por sorte assisti ao vídeo Sacred Ashes e meu nível de hype foi às alturas.
O novo RPG desenvolvido pela BioWare chegará as lojas no dia 3 de novembro com versões para PC, PS3 e Xbox360 apresentado um mundo medieval “clássico” com humanos, elfos, anões e é claro, dragões. Para fugir da mesmice do gênero o jogo utilizará um sistema de “origens”, onde as escolhas iniciais de Raça e Classe do personagem influenciarão o início da aventura e pontos chave da história. Nesse sistema as escolhas na criação possibilitarão começar como um nobre ou até mesmo um simples cidadão, fazendo com que o início da história seja diferenciado para cada combinação.
Além disso as famosas escolhas morais também estarão presentes e nesse quesito sabemos que a BioWare é expert se considerarmos o trabalho desenvolvido em Mass Effect.

Dragon Age promete apresentar o tema fantasia medieval de forma adulta e nesse ponto podemos usar mais uma vez Mass Effect como comparativo, com a possibilidade dos famosos envolvimentos amorosos entres os personagens. Alguns NPC’s já foram divulgados e em sua maioria apresentam um background individual bem detalhado, entre eles teremos a feiticeira Morrigan, descendente de uma ordem de feiticeiras selvagens com pouco apego pelo mundo civilizado dos homens, seus poderes envolvem a alteração de sua forma física além de um bom conjunto de magias para auxiliar no combate.
Como disse no início do texto minha expectativa para o jogo aumentou consideravelmente depois de conferir um dos trailers disponibilizados e por mais que o Lucas diga “que é apenas uma CG” eu considero essa introdução como ponto definitivo para dar cara ao universo de Dragon Age. Acredito que assim como Mass Effect teremos nesse jogo o início de uma ótima franquia, com potencial para se tornar referência na atual geração.
Para aquecer os jogadores foi lançado no Canada no começo do ano um romance intitulado Dragon Age: The Stolen Throne que se passa 30 anos antes da história do jogo servindo de introdução para muitos personagens e para o próprio reino de Ferelden onde se desenrolará a história do jogo.

Acredito que Dragon Age: Origins completará uma lacuna presente na atual geração sendo um RPG ocidental de conteúdo, desenvolvendo uma boa trama (coisa que Fable 2 não conseguiu fazer) e apresentando personagens marcantes mesmo que para a maioria o primeiro contato com o jogo possa ter parecido genérico demais. O grande potencial dessa aposta reside basicamente em sua forma de abordar o tema, saindo do simples “capa e espada” para o tom mais cinematográfico tão em voga atualmente. Afinal se fizermos um breve retrospecto esbarraremos na enxurrada de RPG orientais lançados desde o início desse ano que apesar de apresentar bons títulos não conseguiram agradar a grande maioria.
Enquanto espera o lançamento não perca tempo e confira a divertida versão em flash do jogo e descubra como ganhar uma edição de colecionador aqui mesmo no GoLuck!
Mais informações no site da EA Brasil.
-por Wagner Araújo
[Release] Aika online no Brasil
28 outubro, 2009 por Bruno Julião
em Notícias, Releasemania

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Ongame assina contrato para a publicação de Aika Online no Brasil
Logo após o lançamento de dois jogos, empresa já anuncia sua mais nova atraçãoA Publisher brasileira Ongame Entretenimento, pensando em oferecer novas opções de jogos para seus usuários, fechou uma parceria com a Hanbisoft, empresa coreana de jogos online, para que Aika Online seja trazido para os jogadores brasileiros com toda a comodidade de um servidor totalmente em português.
O jogo já foi lançado na Coreia, Japão e Taiwan, em todos os países Aika vem crescendo no gosto do publico, ficando entre os jogos mais procurados pelos usuários. A história é envolvente e levará o usuário para uma época medieval de fantasia, onde guerreiros portando espadas entram em combate contra personagens que são especialistas em armas de fogo.
Com um sistema que é focado nas guerras entre reinos e PvP (Player VS. Player), o jogo conta com uma estrutura que suporta eventos de lutas de até 1000 jogadores por reino, dando um novo significado à para a frase “guerras épicas”.
Quando perguntado sobre o jogo, o coordenador de marketing da Ongame disse que está “feliz por lançar um jogo dessa magnitude para os brasileiros, aliados com uma empresa respeitada pela sua qualidade, como é o caso da Hanbitsoft.”. Completou dizendo que “O Aika Online é um jogo de grande qualidade, altamente reconhecido pelos usuários coreanos como um dos melhores jogos já lançados, o que significa muito vindo de um país que é reconhecido mundialmente pela sua criação e exportação de jogos online.”
A Ongame, que acabou de lançar o MMORPG Asda Story, que já esta em fase Open Beta e também o Kart N’ Crazy, um jogo de corrida de kart, ficará responsável para adaptação de conteúdo, criação de servidores e todas as outras funções para que os brasileiros tenham um serviço de alta qualidade.
Previsto para o segundo semestre de 2010, Aika Online tem tudo para cair no gosto dos brasileiros.
hhhh
- por Bruno Julião
[Release] Arkade 4
28 outubro, 2009 por Bruno Julião
em Notícias, Releasemania

E mais uma edição da revista Arkade está no ar. Confira os detalhes dessa edição segundo o release dos caras:
Revista Arkade – Edição 4
Outubro/2009
A edição 4 da Revista Arkade traz na capa uma das paixões nacionais: o futebol. Fifa 10é a nova versão da famosa série da EA Sports e, desta vez, a chuteira da empresa estava calibrada. Com diversas melhorias tanto no gameplay quanto nos modos de jogo, Fifa 10é possivelmente o melhor jogo de futebol de todos os tempos.
A coluna Bitbox deste mês também está imperdível. Em homenagem ao Dia das Bruxas, a equipe Arkade selecionou os dez melhores jogos de terror de todos os tempos.
Outros jogos que passaram pelas nossas mãos e foram analisados neste mês sãoUncharted 2: Among Thieves, um verdadeiro filme rodando dentro do seu PS3; Brütal Legend, jogo que traz o astro de Hollywood Jack Black em um jogo muito divertido;Operation Flashpoint: Dragon Rising; Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story; Dead Space Extraction e Risen.
O que você está esperando para baixar? Clique aqui.
- por Bruno Julião
Demo de God of War 3 virá junto com Blu-Ray de District 9
28 outubro, 2009 por Bruno Julião
em Capa, Notícias

Não amigos, infelizmente Kratos não chutará bundas aliens. O post é para noticiar que no mesmo disco Blu-Ray do filme District 9, virá o demo de God Of War 3.
O anúncio foi feito por Peter Dille, vice-presidente sênior da SCEA. O cara fez questão de enfatizar que isso só será possível graças a colaboração da Sony Pictures Home Entertainment e da existência do leitor Blu-Ray no console da Sony.
Quem terminar a demo poderá ainda ver o “making of” do jogo.
Infelizmente o anúncio só citou EUA como destino desse lançamento que ocorrerá no dia 29 de Dezembro de 2009, ou seja, brasileiros e aparentemente europeus e japoneses ficarão de fora da brincadeira.
Como sabemos que os europeus e nós, brasileiros, somos os reis do “jeitinho” é fácil prever que o filme será sucesso de venda e exportação (legal e ilegal).
A minha opinião pessoal sobre o assunto é que esse tipo de mix é interessante para ajudar nas vendas de filmes, já que colocar a demo na PSN simplesmente, não gera nenhum outro tipo de benefício. Acredito também que agora a Sony está aprendendo a brincar com suas armas. Parabéns pela estratégia e prevejo o aumento das vendas de filmes em Blu-Ray.
- por Bruno Julião

