
Se isso for falso, fizerem a armação com muito capricho. Mas ao que tudo indica as imagens deste post são artes conceituais do novíssimo Tomb Raider que a Eidos, junto com a Crystal Dynamics, que segundo informações trata-se de um reboot a famosa franquia que já sofre de alguns desgaste à vários anos.
Ao que tudo indica os jogadores verão uma jovem Lara Croft. O game será pela primeira vez um mundo aberto, do tipo sandbox, para ir aonde quiser. Pelos imagens vazadas também nota-se que agora Lara porta um arco e flecha, será que irão abandonar as famosas pitolas? Espero pelo menos que as flechas sejam ilimitadas, pois parece que a Eidos quer colocar muito mais ação do que Tomb Raider jamais teve. Não esquecendo que a franquia sempre foi exploração e puzzles, tudo bem por mim.
Bem, se queriam mesmo reformular Tomb Raider, acredito que estão no caminho certo. Só espero que não transformem o gênero em algo completamente diferente. Mudanças são bem vindas, mas cuidado para não mudar demais e descaracterizar a série. O jogo está previsto para ser lançado nas plataformas X360, PS3 e PC.


- por Thiago Machuca
[Direto do Portallos]

O “eterno” PS2 hoje em dia é um zumbi como aqueles de Resident Evil presentes nos jogos do console. O console hoje caminha arrastado dentro do mercado principal dos videogames, rumo ao seu inevitável fim. E cada vez mais, faltam as forças necessárias para lutar pela sua sobrevivência. Eu diria que é muito, muito improvável que o console continue vivo.
Michael Patcher, um dos mais renomados analistas do mercado de videogames, indica que o console está respirando por aparelhos, dizendo que o console se torna cada mais “insignificante” em termos de vendas de software. As vendas caíram em 64%, respondendo por menos de 4% da venda total de softwares em 2009. Isso é um reflexo do desinteresse do consumidor, e consequentemente, das desenvolvedoras em produzir novidades. Fora que o interesse no PS3 aumentou nos últimos tempos.
Segundo alguns, ainda não é hora da Sony desligar os aparelhos, pois ele ainda é viável em algumas regiões, e temos toda a história da Sony no Brasil que indica isso. Mas o quanto isso é realmente viável? Sem jogos novos, até que ponto um console é viável?
O PlayStation original durou 11 anos. Foi lançado em 3 de Dezembro de 1994. Sua produção foi encerrada em 23 de Março de 2006, e em 29 de Setembro daquele ano foi lançado o último jogo, o último prego do caixão. Mesmo sendo o console mais barato e oferecendo uma excelente biblioteca, todos só tinham olhos para o PS2, e logo o primeiro console da Sony saiu totalmente do mercado.
Provavelmente, em 2010 o PS2 receberá seu último jogo. Mas se sua impressionante biblioteca de jogos talvez irá garantir algum tempo de vida extra ao console nesse período, eu apostaria que não. Não posso deixar de mencionar a recém-anunciada possível volta da compatibilidade nativa do PS3 em rodar jogos do PS2. Se essa opção for bem trabalhada na mídia, poderá ajudar a manter um mínimo de interesse no PS2, mas não creio que isso muda muita coisa no fim das contas.
E esse cenário me leva a crer que a Sony não deve produzir/vender o PS2 no Brasil. Isso não faz o sentido. Não haverá softwares novos que justifiquem a compra do console, e a disputa com o mercado cinza é inútil. A Sony não pode cometer o mesmo erro da Playtronic, que resolveu lançar o NES no Brasil muito tarde, com um mercado já maduro e satisfeito consigo mesmo. E pela minha experência com o mercado, afirmo que o brasileiro adora tecnologia de ponta, mesmo que ela aparentemente seja inviável para seu bolso.
O ideal mesmo é a Sony apostar no PS3 por aqui, respeitando a sua própria marca, sempre associada com o que há de mais moderno. E apostar também no jeitinho brasileiro. PS3 no Brasil por favor, Sony!
Por Mauri Link
[via Portallos]

A Capcom gosta cada vez mais de soltar sites misteriosos. Depois de me deixar coçando a cabeça pensando em um site que me fazia pensar em Marvel vs Capcom 2, agora lá vem ela com um outro site esquisito. Dessa vez, o que temos é um um website simples, com o numeral 1560 balançando suavemente, e com uma espécie de som ambiente que depois de ouvir muito, me pareceu ser um som cada vez mais macabro.
Reparem no detalhe da pincelada atrás do numeral 1560. Lembra Onimusha né? Ou é uma referência a Okami? Se pensarmos em 1560 como uma data, Onimusha faz mais sentido, já que o primeiro jogo da série se passa nesse período. Como o último Onimusha saiu em 2006, e foi uma série de sucesso no PS2, faz sentido resgatar a franquia para a atual geração de consoles.
Tomara que continuem com o mesmo espírito de Onimusha 3, eu gostei bastante dele, especialmente de jogar com o Jean Reno e ouvir o divertido sotaque dele em pleno Japão antigo. Depois de Jean Reno em Onimusha 3, será que a Capcom chamará o Antonio Banderas? Ou o Pelé? Façam suas apostas amigos!
por Mauri Link
[via Portallos]

E depois de muitas horas de espera e tensão o mistério do site do Kojima (quem não sabe do que eu estou falando, clique aquí) revelou outro mistério, e igualzinho… ou quase. A cena ao fundo, que somente mostrava relâmpagos anteriormente , agora mostra uma chuva e com trovoada, possivelmente se referindo à presença do personagem Raiden (Raiden, ? ? , quer dizer trovão ou relâmpago em japonês) no game. A cada relâmpago, caracteres que lembram um 5, um E, um 3 e um 9 ao contrário aparecer, nessa ordem. Conseguimos dar print nessas letras, a apartir de um dos fragmentos do arquivo flash presente do site, e aquí estão elas para confirmar:

O que isso quer dizer? Bom… cada um tem sua teoria, mas o que fez sentido até agora é o que está todo mundo esperando: Metal Gear Solid 5, com Raiden, na E3, de 2009. Será que estamos prestes a ter a confirmação de que Hideo Kojima mentiu novamente e que MGS 4 não foi o último Metal Gear coisa nenhuma? Será que, como muitos andam especulando, o próximo jogo do mestre trairá a plataforma sonista e aparecerá no Xbox 360? Será que vai ser tudo brincadeira e que Kojima está produzindo um simulador de guarda-chuva para o Wii? Só saberemos de tudo isso quando esse negócio de contagem acabar. E quando acaba? Aí é que a coisa fica interessante…
Essa semana, uma lista de produtos da loja 7-eleven japonesa vazou, e esta relacionava como um dos assuntos da próxima edição da revista Famitsu PSP+PS3 uma reportagem exclusiva revelando um próximo game da franquia Metal Gear (quem souber japonês e quiser nos ajudar, clique aquí e veja o site). O melhor é que a data do lançamento da revista é 30 de maio de 2009, bem próximo da data do fim da contagem iniciada hoje no site viral da Kojima Production, que se daria no dia 27/28. Então isso pode confirmar algumas coisas:
• O jogo será para uma plataforma da Sony (PSP ou PS3);
• Não teremos mais contagens regressivas, ou teremos apenas mais uma;
• O jogo estará na E3, e fará um grande barulho na coletiva da Sony, que está sendo prometida como a maior conferência de imprensa da empresa de toda a história da E3.
Para completar todas essas especulações, nosso amigo Bruno Julião usou seus poderes de hacker e conseguiu decomplilar o arquivo flash do site do Kojima, descobrindo os nomes dados para os arquivos de confecção da animação que vimos no site misterioso. Lá, pouca coisa apareceu, mas um número 5 em um nome de arquivo chamou a atenção, e pôde confirmar que o “S” que aparece no flash não é um “S”, e sim um 5, aumentando as possibilidades do jogo ser uma sequência da saga de Metal Gear. Outra coisa são 5 arquivos com o nome Key, sendo que somente 2 deles apontam para algo que pode ser visto, o que pode indicar que alguma coisa irá mudar na animação em algum momento. Segue abaixo a lista dos links dos arquivos. Para visualizá-los, cole o link na barra de endereços do seu navegador e substitua os espaços em branco por barras (/).
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konami.jp kojima_pro next img key_eah.swf
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É amigos leitores… Se o Kojima queria deixar todo mundo louco, ele tá conseguindo! E você? Acha que estamos viajando na maionese? Acha que estamos certíssimos? Tem sua própria teoria? Estão abertas as apostas! Quem acertar ganha um controle guarda-chuva pro Wii! ;D
Update [1]
A teoria do Julião (eu) é a de que na verdade o que essas letras tentam formar é E3 2009, apenas isso. Me baseio no fato de que o 9 está invertido horizontalmente e se invertermos todos os outros caracteres, teremos E329, faltando apenas os dois zeros.
O link que o Ferrari achou pode ser conferido em inglês aqui. Infelizmente não há muita coisa, porque retiraram a frase que citava o novo Metal Gear, mas o Julião é chato e foi procurar por alguém que a tivesse e achei! Olhem abaixo:

Infelizmente não entendo nada de japonês, então não pude tirar nada de informação nesse site acima… Mas dizem que está aí o lance de citar o novo Metal Gear. Se você tentar acessar o site, verá que a frase mudou e só mostra o referente a “Agora!”.
O pessoal do Joystiq acha que pode ser um novo Metal Gear Portable Operations, coisa que não descarto, mas para chocar vocês eu lanço a seguinte idéia, que tal se o grande anúncio forem remakes das 3 versões anteriores de Metal Gear Solid? Ou ainda um novo jogo protagonizado por Raiden mas no mesmo estilo de Portable Operations.
Sei que muitos me chamarão de insano, mas são essas as minhas apostas por ora.
Updade [2]
Olá amigos. Aquí é o Ferrari de novo, pois, como vocês podem conferir nos comentários, nossa amiga Rebeca, do Girls of War recebeu uma iluminação divina e desenvolveu uma nova teoria bem mais charmosa que a desse pobre rapaz que vos escreve. A teoria dela me cativou e eu fui atrás para descobrir mais coisas que confirmem o que ela acha (e agora eu tb!) e vou postar um pouquinho sobre a visão dela, com alguns dados que acho relevantes. Antes, clique aquí e confira toda a teoria de nossa amiga, senão você vai ficar boiando no que estou falando.
Como disse a Rebeca, o “5″ seria na verdade “S” mesmo, de Project S, o projeto de continuação de Snatcher que Kojima vem arrastando à anos, e não esconde sua vontade de realizar. Um fato interessante é que todo ano ele vem dizendo que quer fazer o jogo. Foi assim em abril de 2007, foi assim em maio de 2008, e, olha.. exatamente um ano depois, em maio de 2009, ele lança o misterioso site do qual estamos falando tanto esses últimos dias. Será o acaso essas datas tão certinhas, ou um ano é o prazo máximo que o Kojima consegue ficar calado sobre seu novo projeto?
Vamos nos lembrar, caros amiguinhos, que o “S” sempre foi a letra principal a aparecer nas animações, desde que o primeiro flash misterioso foi lançado. O foco é o “S”, e “S” de Project S, que pra mim é Snatcher daquí pra frente. Eu me recuso a acreditar que tanto mistério acabaria simplesmente no mais óbvio. O Kojima não ia fazer algo assim… Ele não!
Outras coisas estranhas: ao procurar pelo jogo Snatcher na página americana do Kojima você encontra… NADA! Tem ZoE, tem MGS, mas não tem nada sobre Snatcher. Daí a Rebeca procurou por Snatcher na página japonesa da Konami e conseguiu um link para a página da Kojima Productions, que continha uma frase que, no tradutor, dizia o seguinte: “Kojima Productions portal products. “Metal Gear series,” and introduces the latest!”. No GoW tem a imagem, pra quem souber ler japones e quiser nos ajudar. Será que o “S” é de Series, e não de Snatcher então? Será que o Julião acertou e tão refazenddo todos os Metal Gears? ARGGGGGGHHHH!!! Minha cabeça vai explodir até o dia 27!
Fica mais uma teoria pra vocês deglutirem em suas mentes já conturbadas pelo “mistério do Japoneis doido”. ;]
(Agradecimentos à Rebeca, do GoW)
Update [3]
Olha só o que o Ferrari achou:

Para quem não entendeu é uma patente do nome Snatcher, em 2008 ainda… O que pode significar que o jogo já esteja sendo produzido há muito tempo e não foi anunciado antes para esperar por uma oportunidade melhor, além de aguardar até o jogo estra maduro para ser testado e etc.
- Por Bruno Ferrari e Bruno Julião

Ultimamente, a divisão de games da Microsoft anda quietinha, não acham? Fora os DLC’s de Scene It, spin-offs de Halo, testes do “programa de auditório gamer” 1 vs. 100 no Canadá e coisinhas do tipo, estará tudo realmente calmo no reino do Microsoft Game Studios? Será que todos por lá foram pescar? Ou estarão trancados no porão fazendo jogos mirabolantes? Esse cenário nos traz tantas perguntas…
Temos os rumores de um novo Viva Piñata, um vídeo de Alan Wake aqui, um rumor de Forza 3 acolá, pistas sobre Fable III, e não muito mais do que isso. Onde estão as novidades, e principalmente, as exclusividades 1st-party? A E3 poderá mudar isso, trazendo revelações muito bem escondidas? De fato, esse mar de tranquilidade me preocupa. Ou o Xbox 360 não depende mais tanto de exclusividades?
O PS3, por outro lado, apresenta suas armas: Uncharted 2, God of War 3, Gran Turismo 5, Heavy Rain, Ratchet 6, etc. Nesse momento, a lista de títulos futuros do PS3 é bem mais convincente. Claro que não espero que todos esses sejam lançados esse ano, mas é inegável que a Sony (além da Nintendo, claro) trabalha melhor com seus estúdios internos. Eu particularmente esperava que com o sucesso do Xbox 360, a Microsoft fosse adquirir mais estúdios.
Outro ponto negativo é o fato da diminuição no número dos estúdios trabalhando exclusivamente para o Xbox, um exemplo é o recente fechamento da Ensemble studios. A Microsoft já possui poucos estúdios, quer se dar ao luxo de perdê-los cada vez mais? Outro ponto importante é a produtividade dos seus estúdios. A Rare, por exemplo, lançou um novo Banjo & Kazooie, mas e quanto ao futuro, teremos um novo Conker ou a esperada continuação de Killer Instinct? Quantos jogos a Bungie (que nem é tão exclusiva agora) lançou desde o lançamento do Xbox? Que venha a E3, e com ela os jogos, por favor!
por Mauri Link
[via Portallos]

A Microsoft já afirmou que a expansão de GTA IV, Lost & Damned, em DLC, já bateu alguns recordes da Live Arcade. Porém ainda não foi oficializado o número de vendas oficiais. Mas o mundo gamer não dorme no ponto e cálculos extra oficias de alguns sites estrangeiros já dizem que o DLC conseguiu atingir a marca de 1 milhão de unidades vendidas.
Aí há dois pontos de vista. Primeiro o de que um conteúdo complementar via download ter vendido mais de 1 milhão de unidades é excelente num mercado que surgiu nesta geração. Não digo que é inédito que porque no momento não me lembro quanto Castle Crashers vendeu, mas também é outro sucesso de vendas.
O segundo ponto de vista é um pouco complicado. A Kotaku recorda que GTA IV vendeu em torno de 6-7 milhões. A expansão de 1 milhão já não parece grande coisa perto das vendas totais sobre esta perspectiva.
Mas porque as pessoas não compraram o DLC? Eu não comprei porque GTA IV não cumpriu certas expectativas que tinha para o game. Achei ele enfadonho e repetitivo, o que me afastou um pouco do game. Falando de Sandbox, Crackdown foi bem mais divertido, apesar de curto.
Alguém quer compartilhar uma opinião?
- por Thiago Machuca
[Direto do Portallos]

A revista deve ser lançada semana que vem, mas a capa e algumas informações já estão rolando soltas na internet. Acima já é possível conferir o visual do novo assassino do game. Sai Altair, entra Ezio, o nome já está confirmado oficialmente. O que anda rolando na internet, e que dizem ser informações vazadas da revista são:
- O jogador terá uma porrada de novas armas, como machado, martelo, clava, lança, dois diferentes tipos de espada, uma lança-machado e duas pequenas facas.
- Ezio poderá nadar
- Uma espécie de loja, Da Vincis workshop, existirá no game.
- O jogo se passará em locais como Saint Marks Basilica, The Grand Canal, The Little Canal, and the Rialto bridge. Preferi não traduzir os locais, minha geografia não é das melhores. XD
- O game começa em 1476. A título de curiosidade, o primeiro se passava em 1191.
- Ezio será um ancestral de Altair/Desmond.
- Será possível conferir a paisagem de Toscana na Itália.
- A família “Auditore” será mencionada. [Aqui eu viajei um pouco o que significa]
- O nome do protagonista do game é Ezio Auditore de Firenze. Ezio é um nobre de Florença.
- O game incluirá personagens como Machiavelli, Caterina Sofrza, e Lorenzo de Medici
- Ezio realmente irá planar na máquina voadora de Da Vincis.
- O game trará uma nova mecânica para visualizar inimigos e pessoas e como eles irão reagir.
- Será possível disarmar inimigos e matá-los usando suas armas.
- Cada arma terá um movimento especial (special move).
- Existirá 16 tipos únicos de missões.
- Se o jogador sofrer muito dano, ele terá que ir a uma das rua onde um médico irá recuperar sua energia.
- Objetos escondidos, como as bandeiras no primeiro, irão valer bonus que valerá perder tempo procurando.
- Tais objetos agora incluem bandeiras, estátuas, moedas de ouro e outros objetos ainda não revelados.
- Novos tipos de inimigos com armas e fraquezas únicas, como arqueiros e inimigos de elite, com adagas, machados, espadas, tropas blindadas com armaduras e até mesmo alguns que se escondem e atacam por trás.
- Agora enquanto estiver escondido num monte de feno, o jogador poderá assassinar pessoas por perto, sempre é claro com o risco de revelar seu esconderijo.
- Continuará sendo possível subir em torres e cavalgar em cavalos.
- O assasinato de Lorendo de Medici será mostrado no game.
- O game terá a transposição de noite e dia. [Show]
- Atualmente há 240 pessoas trabalhando na produção do game.
Lembrando que a revista só sai semana que vem, mas já é quase certo que tudo isso é oficial. \o/
A plataforma do game ainda não foi revelada, mas é praticamente certo que PS3, PC e X360 devam receber o game. A Ubisoft não é uma produtora de exclusividades.
- por Thiago Machuca
[Direto do Portallos]

Você entra no site do Final Fantasy XIII e acha uma… contagem regressiva? O que será essa contagem que aponta para o dia 27 de janeiro? Hum, será um novo teaser? Novas informações? QUALQUER COISA? Espero que sim. Mas só de pensar que o jogo será lançado só em 2010 aqui no Ocidente, fico até com medo de entrar nesse hype.
O jeito agora é esperar – e especular! O que será que essa contagem nos reserva?
-por Lucas Patricio

God of War III é um poço de especulações tão grande que daria dor de cabeça até mesmo para aqueles corretores da bolsa. Por que? Porque a Sony não mostrou absolutamente nada do jogo além daquele teaser curtíssimo da E3 2008.
Sendo assim, é natural que rumores comecem a pular pela internet. A mais recente onda de bafa-fá é uma que faz referência à família de Kratos, mais precisamente, seu irmão. Se você se lembrar bem, havia um vídeo que poderia ser desbloqueado no primeiro GoW, em que o conteúdo narrava os acontecimentos da infância de Kratos. A ênfase fica no irmão do Deus da Guerra, que teria sido abandonado e falecido pouco tempo depois. Nutrindo vingança de sabe lá Zeus o quê enquanto sofria as agruras do Tártaro (a pior parte do inferno, segundo a mitologia grega), dizem por aí que ele vai dar as caras em God of War III.
Alguns veículos ainda vão mais longe, dizendo que o tal irmão será um personagem jogável em um suposto modo cooperativo que a próxima edição da franquia vai apresentar. Vale lembrar que esses mesmos boatos nortearam a época de pré-lançamento de God of War II, o que ficou comprovado como errado.
A Sony, para variar, não confirmou nem desmentiu nada, e teremos que esperar um bom tempo para qualquer informação precisa: God of War III não tem data de previsão de lançamento.
-por Rafael Arbulu
por Lucas Patricio

A imagem acima é do novo videogame da Tectoy. Pasmem: não é um novo Mega Drive. O sistema chama-se Zeebo, e de acordo com informações ainda não oficiais, ele ficará conectado por uma rede sem fio chamada “ZeeboNet”, que permitirá o download dos jogos.
Pelas imagens que mostram o hardware do console é possível perceber que ele não possui entradas para cartuchos ou DVDs, ou seja, os jogos serão distribuidos via download. As entradas USB (uma normal e uma mini) ainda não tem uma função definida. Mas a pirataria pode rolar solta e o Zeebo pode se tranformar em um emulador chique.
As imagens dos jogos revaldos até agora se parecem muito com jogos de celular, ou seja, jogos em Java. Não esperava nada muito diferente disso. Assim que o anúncio oficial for feito, a gente comenta mais sobre o Zeebo.

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